Patrzysz na posty wyszukane dla frazy: wyspa gier wyścigi





Temat: Test Drive Unlimited
Dla mnie TDU jest najlepszą grą samochodową na PC i już. Co prawda nie grałem w Burnouta, ale od innych gier jest lepsza. Dlaczego? Przede wszystkim znakomite odwzorowanie samochodów, ogromna wyspa, dużo wyścigów, dobry multi. Oczywiście gra ma też swoje minusy, dla mnie największym jest to, że to podwożenie modelek i autostopowiczów jest po prostu denerwujące i nudne. Za to samo jeżdżenie po wyspie daje mnóstwo frajdy.

Co do screenów z TDU2 to prezentuje się jak jedynka ze zmienionymi menusami, szkoda, że znowu ta sama wyspa, fajnie, że będą terenówki. Czekam na więcej szczegółów.





Temat: [CD-Projekt] TOPSELLER
Test Drive Unlimited i Trainz Classics w serii TOPSELLER

Do sprzedaży w serii TOPSELLER trafiły już dwa kolejne tytuły: Test Drive Unlimited oraz Trainz Classics Pierwsza & Druga Edycja.

Test Drive Unlimited to obsypany nagrodami tytuł (ocena w CD-Action - 10/10), który stał się przełomem w dziedzinie gier wyścigowych. Tytuł oferuje możliwość prowadzenia najszybszych samochodów - ponad 90 pojazdów, rozbudowany tryb kariery, jak również emocjonujące współzawodnictwo z tysiącami graczy z całego świata. Wszystko to umiejscowione w egzotycznej scenerii tropikalnej wyspy Oahu, z ponad 1600 km odwzorowanych tras.

Trainz Classics to kolejna odsłona najpopularniejszej serii symulatorów kolei. Gra oferuje m.in. dwie nowe linie kolejowe (nowojorska "The Harlem Line" i fikcyjna "Tropical Metropolis"), intuicyjne sterowanie, realistycznie odwzorowane kabiny najnowocześniejszych lokomotyw oraz rozbudowany edytor tras kolejowych.

Test Drive Unlimited oraz Trainz Classics Pierwsza & Druga Edycja dostępne są w serii TOPSELLER w polskiej wersji językowej i sugerowanej cenie tylko 39.99 PLN.





Temat: eXtra Gra 07/2008

CD Projekt z przyjemnością informuje, że już jutro będzie miała miejsce premiera najnowszego numeru magazynu eXtra Gra 7/08 z fenomenalną grą Aquadelic GT!

Aquadelic GT to rewelacyjny symulator wyścigów motorowodnych. Ogromna grywalność, piękny i kolorowy świat gry (m.in. greckie wybrzeża i wyspy karaibskie) oraz wciągająca rozgrywka w trybie kariery i pojedynczych wyścigów powodują, że od gry ciężko się oderwać.

Niewątpliwym atutem Aquadelic GT jest grafika - gra oparta została na nowoczesnym silniku, który potrafi wygenerować wiele ciekawych efektów - m.in. niesamowicie realistycznie wyglądającą wodę!

Gra Aquadelic GT ukaże się już jutro z najnowszym numerem gazety eXtra Gra w super cenie - tylko 19,99 zł! Magazyn eXtra Gra dostępny będzie w punktach z prasą w całej Polsce.




Temat: Test Drive Unlimited
Nooo, ta gra ma dla mnie szczególne znaczenie. Po pierwsze z jej powodu kupiłem kierownicę i nie żałuję, bo przydaje się też w innych samochodówkach (teraz na nowo odkrywam uroki CRC:)). Po drugie TDU jest chyba pierwszą samochodówką, którą ukończyłem (tzn. w tym przypadku zdobyłem wszystkie punkty możliwe do zdobycia w trybie offline) - system zdobywania rang, kupowania domów, samochodów itp. jest rewelacyjny i motywuje do gry. Po trzecie: TDU oferuje najprzyjemniejszy model jazdy przy zachowaniu pozorów realizmu. Żadna inna samochodówka nie sprawiła mi tyle frajdy: wolność jak w GTA, ogromny teren, setki mil do przejechania, widoczki...

Wymienione przez MikeLa wady: brak zniszczeń... hm, na początku też wydało mi się to wadą, ale potem przywykłem i nawet uważam to za dobre rozwiązanie. Wyobraź sobie, że jedziesz ten 200-km wyścig i tuż przed metą zaliczasz czołówkę i kasujesz auto. Godzina jazdy na marne. Co byś zrobił? Typuję wyrzucenie monitora za okno:)

Generalnie najfajniejsze jest to, że gra nie frustruje. Samochody mają zróżnicowany model jazdy, ale zawsze znajdzie się takie auto, które ci przypasuje (z wyjątkiem niektórych misji, gdzie trzeba jechać wyznaczonym modelem). Poza tym większość wyzwań/misji jest dość łatwa i nie wywołuje wściekłości, a ja mam dość gier, których nie mogę ukończyć, bo były robione dla jakichś hardkorowców:)

Super jest możliwość wrzucania własnych mp3. Ile to własnych składanek przesłuchałem jeżdżąc sobie niezobowiązująco po wyspie.

I to tyle - TDU, obok Wiedźmina to moja gra roku 2007. Kto jeszcze nie ma, powinien nadrobić zaległości.

No i czekam na TDU 2!



Temat: Wybierz najlepsza grę 2007 roku dodaną do CyberMychy
Kończy sie rok, a więc czas na podsumowania. Wybierzmy najlepszą i najgorszą grę dodaną do CyberMychy w 2007 roku. Bierzemy pod uwagę czasopisma od numeru styczniowego do grudniowego.
Trzy najlepsze gry z tego czasopisma staną do walki o tytuł najlepszej gry dodanej do czasopisma w roku 2007!

Jak głosujemy:

Z listy gier dodanych do CyberMychy wybieramy 3 według nas najlepsze. Kolejność jest ważna gdyż pierwsza gra na liście dostaje 3 punkty, druga - 2, trzecia -1. Wybieramy także tą najgorszą, crapa. Typy podajemy tutaj, mile byłoby widziane uzasadnienie Głosujemy do niedzieli 16 grudnia do godz 0:00.

Oto pełne wersje dodane do CyberMychy w 2007 roku:

Styczeń 01/2007
The Settlers III Złota Edycja
Glacier

Luty 02/2007
Tropico + dodatek Rajska Wyspa
Indoor Kartracing

Marzec 03/2007
Anno 1602: Tworzenie Nowego Świata
Magiczny Kamień

Kwiecień 04/2007
Mumia
Hard Truck Tycoon

Maj 05/2007
Battle Mages
Fair Strike

Czerwiec 06/2007
Syberia 2
FlatOut

Lipiec 07/2007
Mad Tracks
Holiday World

Sierpień 08/2007
Gooka:Tajemnica Janatris
Billi Blade i Świątynia Czasu

Wrzesień 09/2007
Creature Conflict: Wojny Klanów
Jurek Ogórek Czyli Ortografia Na Wesoło

Październik 10/2007
Freedom Force VS 3rd Reich
Heavyweight Thunder

Listopad 11/2007
Worms Forts: Oblężenie
Pure Pinball

Grudzień 12/2007
Sacred PLUS
BMW M3 Challange
Wyścig po obrazy mistrzów



Temat: Gry Planszowe dla pociech?
Dzisiaj polecę zwycięzcę SdJ z 1997r. - Mississippi Queen. Jest to gra podobna do Formuły 1 przy czym zamiast ścigających się po torze bolidów mamy parostatki rywalizujące na rzece. Zamiast opon przy przyśpieszaniu i zwalnianiu zużywane są zasoby węgla. Elementem losowym (znacznie mniejszym niż w Formule 1) są kolejne fragmenty planszy z rzeką pojawiające się dopiero w momencie gdy prowadzący w wyścigu parostatek wpłynie na ostatni dołożony do tej pory fragment (czujemy się tak jakby kolejne odcinki rzeki wyłaniały się z mgły lub zza zakrętu ). Do wyboru mamy dwie wersje rozgrywki:
- łatwiejszą - standardowy wyścig bez dodatkowych utrudnień
- trudniejszą - wyścig z koniecznością zabrania z mijanych po drodze wysp i dowiezieniem do mety 2 pasażerek.
Ze względu na konieczność precyzyjnego planowania i przewidywania 6-7 latkowi nie będzie łatwo rywalizować z dorosłymi ale b.ładnie wykonana plansza, parostatki (jedno z kół obracamy obrazując osiąganą w danym momencie prędkość, drugie posiadane zasoby węgla) i figurki pasażerek oraz proste do opanowania zasady sprawią bez wątpienia sporo radości.



Temat: Test Drive Unlimited
Gram od kilku dni, mam konto online, ale jeszcze ani razu nie udało mi się wziąć udziału w wyścigu z innymi graczami, tak by wynik został zapisany. Jedynie w wyścigach nierankingowych się udało. Sam wyścigu rankingowego założyć nie mogę, bo coś blokuje mnie, i nikt go nie widzi, zatem nikt nie może dołączyć.
A gdy chcę z kolegami swobodnie pojeździć to jest mordęga. Trafić na te samą sesję to jak trafić szóstkę w totka.

Ale gra bardzo mi się podoba, ostatnie wyścigi, które mnie tak wciągnęły to był NFS2 :)
Staram się wykonać wszystkie możliwe wyzwania na wyspie, kupiłem sobie kilka bryczek etc. Zastanawiam się, czy nie sprawić sobie kierownicy, by jeszcze bardziej wczuć się w rolę kierowcy :)



Temat: Medykalia 2009
KONKURSY
MEDYKALIOWE

Zapraszamy na konkursy wszystkich chętnych do wzięcia udziału!!!
DO WYGRANIA CENNE NAGRODY

Czwartek 7.05.2009
16.00 – turniej gier komputerowych – sala komputerowa, WSPA, ul. Bursaki 12

Piątek 8.05.2009
12.00 – 16.00 – Turniej bilardowy i gry w kręgle w Fantasy Parku (info:
13.00 – konkurs na ‼Najlepsze Zdjęcie Medykalii z WySPĄâ€
14.00 – Olimpiada Grecka – cykl konkurencji – miasteczka UM
16.00 – Rozpoczęcie konkursu -‼Poszukiwacze Skarbu Złotego” – tereny UM i WSPA

Sobota 9.05.2009
12.00 - ‼W samo Południe” – Sztafeta z Kroplówką
13.00 – Turniej Streetball i Volleyball – tereny zielone UM
14.00 – Turniej szachowy – teren UM
15.00 – Wyścig łóżek szpitalnych–parking przy Hali Sportowej
16.00 – Paraolimpiada – cykl konkurencji w parach

Niedziela 10.05. 2009
14.00 - Bingo, ‼ Jeden z dziesięciu ”, gra ‼Twister”- gry w plenerze – miasteczko UM

SZCZEGÓŁOWY PLAN NA STRONIE
WWW.MEDYKALIA.LUBLIN.PL



Temat: Crackdown
Odpalając maksymalnie odpakowanego SUV'a, w dzielnicy Shai Gen musiałem przed Manim świecić oczami, bo gra zaprezentowała ostre rwanie animki. Na jego twarzy pojawił się grymas każący przypuszczać, że budowana przeze mnie w jego świadomości piramida wysławiająca pod niebiosa dzieło Realtime Worlds, właśnie legła w gruzach.

Polecam właśnie zrobić mini test - bierzesz SUV'a, czy inne cacko odpakowane na max w statystykach i przejechać się dookoła wyspy Shai Gen, przy okazji robiąc niezłą zadymę, kiedy gang wysyła oddziały specjalne.

To jest jedyny moment w grze, kiedy na 100% animka nie wyrabia i wyraźnie widać przeskoki animacji. Jeżeli mi nie wierzycie, check this out.


Tak jak powiedział Ryan - fajny masz sposób bycia - jak ktoś ma opinię niż Ty, to od razu bredzi albo "żenada" tudzież, "twoje nic nie wnoszące doświadczenia". No chyba, że ktoś chce mi wmówić totalną bzdurę. Wybacz lecz nie łyknę tego.

edit: Crackdown wyrabia w animacji, do czasu kiedy gania się po dachach i likwiduje się wszystko z odległości. W momencie wyścigów samochodowych w gęstym, ulicznym ruchu miast, występują tak często określane "Framerate issues". Gra sobie po prostu w tym momencie nie radzi.



Temat: Zgadujemy pełniaki do czasopism
logray, ale jednak masz rację, bo TDU to dla mnie jedyna taka samochodówka, w tym sensie, że ma w sobie to coś. Akurat mnie kręciło takie zwykłe jeżdżenie po wyspie, odkrywanie salonów samochodowych itd, odprowadzanie samochodów, a po odkryciu i opanowaniu - jazda motocyklem. Generalnie nie wyścigi, tylko takie "fabularne" rzeczy. Gdyby ruch był bardziej dopracowany i wrzucono o by więcej zadań typu jedź tam, wróć tu itd to byłoby świetnie. Gra świetna, ale już sie przekonaliśmy, że na coverach łatwo o rpg, przygodówki, rts, nawet fpp, ale nie o wyścigi To co piszesz o plotce z forum TDU nawet jest możliwe.

[ Dodano: Pon 06 Lip, 2009 13:06 ]



Temat: Test Drive Unlimited
Odnosnie multiplayera my z Lato rownez sie nie widzielismy, mimo, ze bylismy na tym samym serwerze, a wg mapy stalismy kolo siebie. Znalezlismy jednk sposob jak to ominac. Trzeba zalozyc prywatny wyscig na hasło (jest taki jeden wokol calej wyspy). Wtedy widzimy sie wzajemnie, a nie istniejemy dla calej reszty swiata gry. Wszystko ladnie plynnie, bez lagów. Ustawilismy sie jutro wieczorem na spokojny prywatny cruising wokol wyspy:)

Z ciekawosci zrobilem 4 screeny z HDR i bez. Tak to wyglada:
01
02



Temat: GRY PRZYGODOWE OD KAI :)
Gorka, wedlug Swojego wyboru dopisz mnie .
Może być ZAKAZANY MANUSKRYPT,POWRÓT NA TAJEMNICZĄ WYSPĘ,SEKRET NAUTILUSA i inne.
Trochę oderwania sie od rzeczywistości i mnie się przyda-KAZDY jest w pewnym stopniu DZIECKIEM - i ja też.
Teraz nie umię pomyśleć.U mnie chłopaki grywali ,ale najczęściej w wyścigi,w wojenne gry,pościgi;GTA , w Mafię,Rajd na Berlin i podobne-jest tego dużo.Do "lamusa" już poszły i stoją na pólkach.

Z pewnością Michał ze mną w coś pogralibyśmy .



Temat: Test Drive Unlimited
Ok. ostatnio kupiłem sobie najnowszego Test Drive'a. Gra jest świetna. Ogromna, malownicza wyspa, bardzo dużo samochodów (trochę mało motorów) i pełno wyścigów. Genialne jest też to , że panuje tu pełna swoboda. Wyścigi można dowolną liczbę razy powtarzać. To wszystko tworzy wspaniałą grę.



Temat: GTA IV

Mam dwa pytania:
1. Co wlicza się w 100% ukończonej gry?
2. Dlaczego po sześciu wygranych wyścigach kiedy dzwonię do Bruciego to on ciągle gada że aktualnie nie ma następnych wyścigów?


ad. 1
misje watku fabularnego te oznaczone literkami na mapie

ad. 2

zmien wyspe



Temat: Moto gry
Witam

Mam orginała i mam problem w tdu, jest pewien obszar, gdy w niego wjeżdżam to mi sie gra wyłącza nie ważne z której strony by to było.

Nad zatoka Mamala po prawej stronie od wyścigu na czas gdzie mogą brać odział tylko ferrari, to wygląda jak takie oddzielne małe miasto inaczej po prawej stronie lotniska na południu wyspy, jestem tam bar dine.

Ma ktoś taki problem?



Temat: Test Drive Unlimited
DeeS dobre pytanie

mi sie wsumie gra podoba, choc graficznie nie mam fajerwerkow na mojej karcie, musialem pozjezdzac z detalami zeby mozna bylo pojezdzic, pozatym gra sie w to na klwiaturze.....zadnie , ale tak ogolnie mozna kilka km zrobic, przydala by sie kiera...jezdze sobie od a do z czasem wygram jakis wyscig, te dowozenie modelek na czas bez sensu zamiast sie powozic to trzeba gnac ...narazie pierwsza fura audi, moze sie czegos innego dorobie.

aa nie rozumiem, przylatujesz na wyspe idziesz do jakiegos komisu, kupujesz jakiegos zloma, jedziesz kupic chate i pozniej musisz kupic znowu fure, eee po kiego:/



Temat: Test Drive Unlimited
Wiem, wiem. Gra jest dość "stara" i nawet wyszła w tańszej edycji za 39zł.
Ale... przedewszystkim jest mocno grywalna. Wybieramy sobie jakiegoś bohatera i kupujemy chate i swój pierwszy samochód. Oczywiście bierzemy udział w wyścigach, jest możliwość podwożenia różnych autostopowiczów, dowożenie samochodów w umówione miejsce(najlepiej płatne). Wszystko dzieje się na ogromnej wyspie. Można też jeździć motocyklami typu kawasaki ninja. Przekrój samochodów jest naprawde imponujący. Ferrari, Maserati, mercedes, audi, .... i wiele innych naprawde szybkich bolidów.
Graficznie jest naprawdę przyzwoicie. Może nie ma wielkich wodotrysków ale jak dla mnie jest wystarczająco. Jest możliwość przed zakupem fury dokonania jazdy próbnej.
Model jazdy może pozostawia troche do życzenia ale wystarczy chwila by go opanować.
W obecnej chwili w dobie nieudanych NFSów jest to naprawdę dobra pozycja samochodowa.
Istnieje możliwość gry w sieci.

Pograłem tylko chwile ale widze że w wolnych chwilach może dostarczyc naparwde dobrej zabawy.

Gorąco polecam.



Temat: Forza Motorsport 2
Blasta, bredzisz. Dzięki nextgenowej mocy będziemy mieli 60fps zamiast 30 a to naprawdę OLBRZYMI krok do przodu. Konsola będzie miała tylko dzięki temu 2x więcej pracy

Next gen jak już można było zauważyć poszedł w inną stronę Patrzcie na TDU. Porównując grafikę z TDU do Forzy to z TDU wygląda jak ze starego iXa (przesadzam ) ale za to jak POTĘŻNA jest wyspa! Tu jest właśnie wykorzystana moc konsoli. Do zaoferowania nam Graczom gry, która będzie i tak prezentowała lepszą grafikę niż na poprzedniej konsoli, przy kilkakrotnie większym terenie do eksploatacji (w przypadku TDU). W przypadku Forza Motorsport 2 zapewne będzie to fizyka (już nawet nie pamiętam w ilu klatkach na sekundę będzie ona analizowana, ale ilość klatek przyprawia o palpitację serca )

Pozatym Blasta, grał będę też i ja. Wiadomo, fajnie by było jak by gra wyglądała jak relacja z wyścigów telewizyjnych. Ale jeśli na to liczysz to sprzedaj konsole bo się zawiedziesz.

^^phantom, zobacz sobie tory jak wyglądają naprawdę (nie mam teraz akurat czasu, żeby podać linki)



Temat: Ankieta dla forumowiczów
1. Forumowo i personalnie
1.Imie : Martin
2. Wiek : 15
3. Skąd się wzięła moja ksywka : z głowy
4. Skąd się wziął mój avik : z Tekkena
5. ulubiony moderator : Konrad
6. znienawidzony moderator : nie mam:P
7. o innych forumowiczach : spoko ludzie
8. ulubiony forumowicz: k4mil
9. znienawidzony forumowicz. nie ma

2Growo :
Co posiadam : x360, ps2, psp, kompa i laptopa
Ulubione gry : PGR 4, FIFA 08, Assasins Creed, Halo 3
Ulubiony gatunek gier : FPP i wyścigi
najbardziej czekam na : GTA IV
najbardziej zawiodłem sie na : Saints Row

3Personalnie :
hobby : granie
ulubiony film: seria Matrix
ulubiony aktor(ka): Angelina Jolie
ulubiona ksiazka : Harry Potter
ulubiony autor(ka): ....
ulubiony gatunek muzyki : Techno, dance, rock
ulubiony wykonawca(y) : Linkin Park
sport(ulubiony/uprawiany) : piłka nożna/piłka nożna

4szkoła / praca
kilka słów o szkole/pracy : zje**na na maxa buda do której muszę chodzić jak niewolnik
ulubiony przedmiot w szkole : informatyka i wychowanie fizyczne

5 Róznie
Na bezludna wyspę zabrałbym : xboxa i telewizor
Przyjaciel to : ?
przedmioty z którymi jestem związany : szpilka
co bym dał innym(niekoniecznie materialnego) : pograć ze mną na x360
Gdybym był władca swiata to : Bill Gates by był moim sługusem
motto : ,,,
najbardziej w sobie cenie : humor
najbardziej we mnie denerwuje mnie : że sie wk***iam gdy przegrywam
najbardziej w innych denerwuje mnie : bezczelność
ulubione trunki : PEPSI
marze o : GTA IV
jak znalazłem(am) się na tym forum ? : przypadek czy przeznaczenie?



Temat: Skarga na oszukujących kapłanów
Nie lubię graczy, którzy oszukują. Skrócony opis sytuacji - aby to było przestrogą dla innych.

Gracz A gra sobie swoją postacią ... w pewnym momencie członek drużyny - Gracz B - ginie. Gracz A wylogowuje się. Loguje się na swoje drugie konto na postać kapłana. Zaczyna wielki wyścig przez pół wyspy Lodor. Dobiera do umarłego Gracza B. Wskrzesza go bez żadnego słowa. Potem odgrywa, że niby łapie się za głowę i hoho. Po 2 minutach wylogowuje się z kapłana. Loguje się na swoją poprzednią postać i jakby nigdy nic kontynuuje grę z Graczem B.

Jest to wstrętne oszukiwanie i Gracz A został za to przykładnie ukarany.

Strata 6 poziomów.

Jeśli ktoś z was robi podobne rzeczy (a wiem, że robicie) to radzę się pilnować. Następne kary za tak bezczelne oszukiwanie nie będą niższe.

Imiona graczy oraz postaci nie zostały podane celowo. Popytajcie się dookoła to sami się dowiecie.

Nie robimy takich kar ze złośliwości. W sumie to jest nam przykro zabierać komuś tyle godzin gry.



Temat: Symulator jazdy samochodem... Co polecacie?
Dla wszystkich odwiedzających ten temat - uaktualnienie. Znalazłem dość ciekawy "symulator" - no powiedzmy. Bardziej są to typowe wyścigi.
Test drive Unlimited - kontynuacja słynnej serii. 4GB tras, dobrej grafy i świetnych samochodów. Plansza obejmuje 1600km tras, a żeby okrążyć wyspę trzeba jechać najszybszym samochodem z największą prędkością przez blisko godzinę.

Jedyny ból - bez porządnej karty graficznej nie podchodź. Ja się o tym przekonałem, niestety gra nie otpaliła na moim lapku (tak, wiem, że lapki nie do grania służą :D ).

Ale przeczytałem tyle pochlebnych recenzji na ten temat, że z pewnością mogę ten tytuł polecić :)



Temat: Test drive Unlimited
w Czwartek zalatwilem sobie Test drive Unlimited, najnowsza gre Atari.
Grafika w TDU jest naprawde na wysokim poziomie(ja niestety mam za slabego kompa, wiec musialem miec wszysto na LOW) ponad 100 licencjonowanych samochodow(same perelki np. Aston Martin, Merc, Lambordzini[nie wiem jak sie pisze], Jaguar, Ferrari, Massurati i wiele innych) i kilka scigaczy. Wnetrze samochodow jest tak odwzorowane, jak bys siedzial w tym samochodzie. Przy kupnie auta mozna wybrac kolor lakieru, kolor tapicerki i jakie maja byc kola. Wyspa jest przeogromna. Ponad 1000mil drog (nie mowiac juz o lasach). ta gra ogolnie nie jest o wyscigach, tylko o jezdzeniu samochodem(dlatego napisalem w opisie "symulator samochodów".
Naprawde goraco polecam ta gre. zarowno fanowi motoryzacji jak i motocykli.



Temat: Seria GTA
u mnie na AMD 3800 X2, GF 9800 GT, 2 GB RAM gra się całkiem płynnie, choc oczywiście lubi się przyciąć na największej wyspie (duży ruch pojazdów i pieszych) oraz w trakcie opadów deszczu (pogodę można zmienić cheatem na szczęście).

ogólnie największy dramat jest na multi - z wyścigów mnie wywala przy więcej niż 5 uczestnikach, to samo przy jakiejś większej zadymie w dethmatchu



Temat: Nie samym ADoM"em czlowiek zyje :)
Tyrian, Tyrian 2000 - pierwsza to wspaniała zabawa, druga to poprawki drobnych błędów pierwszej + nowe misje;

ach, stary dobry Tyrian, któż w to nie grał. Już nawet o niej zapomniałem, a była to jedna z pierwszych gier przy której spędzałem całe godziny jako mały brzdąc

Albion (RPG)

fajny RPG z orginalną fabułą. Ma tylko moim zdaniem jedną wadę: pierwsza wyspa jest niesamowita, druga średnia, a trzecia już raczej nudna. (Może dlatego że pierwsza to dżungla i wielkie miasto zamieszkane przez obcą dziwną rasę, a druga to już zwykła celtycka wiocha)

popkiev napisał/a:
meh, ignition jest słabe, nudzi się po 3 wyścigach

Nieprawda, daje frajdę non stop, póki można walczyć o zdobycie kolejnych samochodów.

dokładnie, widać że nawet Banany nie odblokował



Temat: Tłoczno jak na Księżycu
Już wkrótce na Księżycu może się stać równie tłoczno jak na Ziemi. Niedawno sporo agencji kosmicznych, rządów, a nawet prywatnych firm zapowiedziało zorganizowanie misji z lądowaniem na naszym satelicie.

Przy okazji obchodów 35. rocznicy ostatniego lądowania na Księżycu w ramach programu Apollo (Apollo 17) NASA zapowiedziała kolejną misję załogową. Wg planów, ma się ona odbyć w 2020 roku. Chiny dopuściły do kosmicznej gry prywatnych inwestorów. Dzięki temu w 2012 r. na Srebrnym Globie znajdzie się lądownik, a w ciągu 15 lat zostanie wysłana misja załogowa.

Na tym jeszcze nie koniec, ponieważ w 2012 roku po 30-letniej przerwie nasi wschodni sąsiedzi, Rosjanie, rozpoczną całą serię lądowań bezzałogowych.

Tłok będzie tym większy, że w wyścigu biorą udział nie tylko państwa, ale i przedsiębiorstwa prywatne. We wrześniu informowaliśmy o inicjatywie Google'a. Amerykanie zaoferowali 20 milionów dolarów temu, kto jako pierwszy wyląduje na Księżycu. Firma Odyssey Moon z wyspy Man jest pierwszym przedsiębiorstwem, które podjęło rzuconą przez Google'a rękawicę.

Źródło: Kopalnia Wiedzy



Temat: Test Drive Unlimited

720 w TDU? PODZIWIAM. Mnie wkurzalo to, ze na kazdym najmniejszym nawet zakrecie musialem skrecac kierownice o przynajmniej 90 stopni, wiec w TDU gram na 270.

a w prawdziwym aucie Cie nie wkurza?

edit: hmmm... to dziwne jakies to masz... ja mam 720 i gra mi sie jakos tak naturalnie.

oba wyscigi dookola wyspy zaliczone na zloty medal? bo ja w czasowce 200km spoznilem sie nieczale 2 min :/ - 0:61:49 jakos.



Temat: Test Drive Unlimited
Nieeee, skoro wyscigi mam online, takie pomaranczowe na mapce to dziala. Przynajmniej jeden probowalem i dzialalo.
A przewaznie gdy daje mapke, to mi pisze, ze nie jestem do master servera podlaczony.
Moze ja musze sciagnac gamespy arcade na dysk, wpisac dane z gamespy.com (login i haslo), wtedy doszukac sie TDU. Nie wiem, najlepiej powiedz mi jak wyglada twoj start gry online.

ps. a moze na mapce jest gdzies jakas opcja, ktora daje swobodna jazde po wyspie na multi??

ps.2 mam takiego patcha "TDU_PATCH_166a_final_pl"



Temat: Test Drive Unlimited
A ja kilka chwil temu skończyłem kolejny "długi" wyścig. Tym razem timetrial na 200km dookoła wyspy w godzinę...4 razy policja dawła mi mandat, 3 razy "wyleciałem" z autostrady po efektowym skoku ale zdążyłem...na 4 sekundy przed 60:00:00 Ta gra ma wielkiego powera



Temat: Kinderland Extra 3/2007
Kinderland Extra 3/2007



W numerze 3/2007 znajdziesz:

5 pełnych gier
+ bajka audio GRATIS !!!

PEŁNE WERSJE:
1. Tajemnicza Wyspa
2. Pies Ciapek
3. Maluch Racer (java)
4. Kajko i Kokosz Szkoła Latania
5. Skrzaty - Leśne przygody

1. Tajemnicza Wyspa
Tajemnicza Wyspa to wciągająca gra przygodowa, w której wcielisz się w jedno z pięciorga przyjaciół, których łódź rozbiła się w czasie sztormu.
Aby szczęśliwie opuścić wyspę będziesz musiał poznać jej mroczne tajemnice i pokonać niebezpiecznych przeciwników, którzy zrobią wszystko, by ta przygoda nie skończyła się szczęśliwie.

2. Pies Ciapek
Ciekawa gra przygodowa przeznaczona dla młodszych użytkowników komputerów.
Pies Ciapek, goniąc za motylkiem zgubił się w lesie.
Gra dla dzieci, której poziom trudności jest przystosowany do zdolności manualnych maluchów.

3. Maluch Racer (java)
Kultowe wyścigi teraz w twojej komórce!
Niezwykle popularna w Polsce gra Maluch Racer 2 w zupełnie nowej odsłonie na telefony komórkowe.

4. Kajko i Kokosz Szkoła Latania
Szkoła Latania to gra platformowa 3d oparta oparta na kultowym komiksie J. Christy o przygodach dwóch dzielnych wojowników.

W grze znajdziesz:
- 9 zróżnicowanych poziomów
- 2 postacie do wyboru
- ciekawą fabułę
- piękne, kolorowe lokacje
- świetną grafikę 3D

5. Skrzaty - Leśne przygody
Witamy w bajecznej grze platformowej pełnej czarów i magii dla dzieci i nie tylko...
Kieruj jednym z dwóch dzielnych krasnali poprzez pełne niespodzianek poziomy.
Gra bez przemocy dla całej rodziny.
Przygoda osadzona w świecie magii i czarów.

Cena: 9,90 zł



Temat: W co ostatnio grałeś
Ignition
Producent: Unique Development Studios
Wydawca: Virgin Interactive
Data wydania: 1997
Gatunek: wyścigowa, zręcznościowa
Tryb gry: Multiplayer, singleplayer
Platforma: PC
Wymagania: Pentium 166MHz, 16MB RAM



Gram w gry od 7go roku życia, ostatnio straciłem przyjemność z grania, jak już w coś grałem to z obowiązku. Nowe gry po za grafiką niczym mnie nie przyciągały. Postanowiłem odpalić coś starszego, przeglądając stare płytki z Cd-Action natknąłem się na Ignition. Jakoś za bardzo nigdy nie przepadałem za tzw. ścigałkami ale ta pozycja to zupełnie co innego niż standardowa wyścigówka. Gra jest wciągająca, do dyspozycji mamy na początku kilka standardowych wozów: garbusa, autobus szkolny (mój ulubiony pojazd w grze ) radiowóz policji, po przejściu odpowiednich poziomów w trybie single championship możemy odblokować nowe wózki: monster trucka i inne tego typu wynalazki. Samochody różnią się przyczepnością, max prędkością, zwrotnością itp. Ciekawym zjawiskiem w grze są dopalacze z których możemy kilkakrotnie korzystać, śmiało mogę napisać że niejednokrotnie ich użycie w strategicznym miejscu może zadecydować o wygranej. W grze mamy do wyboru kilka tras:
Moosejaw Falls - trasa usytuowana na wsi. Gold Rush - ścigamy się w Teksasie w USA.
Snake Island - trasa usytuowana na uroczej wyspie na Karaibach. Lost Ruins - przedzieramy się przez amazońską dżunglę. Yodel Peaks - trasa w austriackich górach.
Oraz mapy bonusowe:
Cape Thor - trasa zlokalizowana na mroźnej Islandii.Tokio Bullet - jest to niewątpliwie najtrudniejsza trasa. Mkniemy przez miasto w Tokio w Japonii.
Na wszystkich trasach po za rywalizacją z naszymi przeciwnikami musimy skupić się na przetrwaniu, mam tutaj na myśli przepaście których w grze nie brakuje, i dodatkowe utrudnienia w postaci lawin, zabójczych traktorów,tirów czy głazów.
Do wyboru mamy konkurencje: pojedynczy wyścig, mistrzostwa, mistrzostwa na czas lub eliminacje. Ten ostatni tryb wyścigu polega na tym, że po każdym okrążeniu samochód będący na ostatnim miejscu eksploduje a wygrywa ten kto zostanie ostatni na trasie. Gra prezentuje się o dziwo ładnie,chodzi w rozdzielczości od 320 x 200 do 800 x 600.

PLUSY:
-grywalność
-różnorodność tras
-brak wymagań sprzętowych
-klimat

MINUSY:
jak dla mnie brak!

Grałeś w nią? odśwież znajomość z tą pozycją, nie grałeś - zagraj bo naprawdę warto.
Polecam wszystkim.



Temat: [RapidShare] Burnout Paradise: The Ultimate Box
Burnout Paradise: The Ultimate Box (2009)
Burnout.Paradise.The.Ultimate.Box-RELOADED




Kategoria: wyścigi samochodowe
Tryb Gry: single / multiplayer
Tryb Multiplayer: Internet / wspólny ekran
Wymagania Wiekowe: brak ograniczeń
Data Premiery: 03 lutego 2009 (Świat), 06 lutego 2009 (Polska)
nośnik: 1 DVD

Rozsądne wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP SP2/Vista

Opis:
Pierwsza w historii gra z serii Burnout, przeznaczona nie tylko dla konsol, ale także dla komputerów PC. Są to bardzo dynamiczne wyścigi samochodowe i motocyklowe z wyjątkowo widowiskowymi kraksami.

Burnout Paradise to następna część ekstremalnie popularnych wyścigów samochodowych, udostępniona początkowo posiadaczom konsol nowej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360), a potem użytkownikom PeCetów. Developerzy postanowili odświeżyć nieco opatrzony model zabawy przy użyciu nigdzie nie stosowanej wcześniej technologii. Przede wszystkim rozbudowano pozbawiony skryptów system fizyczny, działający teraz na wszystkie trójwymiarowe obiekty. Ponadto zwiększono liczbę podatnych na uszkodzenia fragmentów wirtualnych pojazdów do blisko stu. Przy odrobinie determinacji można więc np. z nadwozia coupe zrobić kabriolet lub przeciąć samochód w pół.

Rozgrywkę umiejscowiono na sporych rozmiarów obszarze Paradise City – fikcyjnej metropolii, obejmującej swoim zasięgiem m.in. wyspę z lotniskiem, zatokę z drapaczami chmur i wolne od zabudowań wzgórza. Nasze zadanie polega przede wszystkim na widowiskowej jeździe, połączonej z obowiązkowym łamaniem przepisów drogowych. Ścigać się możemy z ponad trzydziestoma różnymi rywalami, a wraz z postępami uzyskujemy dostęp do nowych czterokołowców. Wśród tych ostatnich figurują modele nielicencjonowane, ale wzorowane chociażby na amerykańskich muscle carach w stylu Forda Mustanga czy europejskich bolidach a la Ferrari Enzo. Podczas wyścigów mamy sporą dowolność w jeździe, więc wskazane jest np. wynajdowanie skrótów. Rzecz jasna mnóstwo frajdy dostarcza zabawa z udziałem wielu użytkowników, toczona za pośrednictwem Internetu.

Wersja pecetowa gry Burnout Paradise: The Ultimate Box została wyposażona we wszystkie dodatki, które posiadacze konsol musieli pobierać za pośrednictwem Xbox Live i PlayStation Network. Są tu więc motocykle, wyścigi nocne itd.

Galeria:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=6459


party po 200 mb / 200 mb parts:



Dodane dane naprawcze, nie grożą błędy CRC. Upload sprawdzony!

Polecam! & Pozdrawiam




Temat: Burnout Paradise: Ultimate Box (PL)(2009)


Criterion Studios ( producent )
Electronic Arts Inc. ( wydawca )
Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL )
wyścigi ( samochodowe )
03 lutego 2009 ( światowa data premiery )
06 lutego 2009 ( data wydania w Polsce )

wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP SP2/Vista

Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=6459

Pierwsza w historii gra z serii Burnout, przeznaczona nie tylko dla konsol, ale także dla komputerów PC. Są to bardzo dynamiczne wyścigi samochodowe i motocyklowe z wyjątkowo widowiskowymi kraksami.

Burnout Paradise to następna część ekstremalnie popularnych wyścigów samochodowych, udostępniona początkowo posiadaczom konsol nowej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360), a potem użytkownikom PeCetów. Developerzy postanowili odświeżyć nieco opatrzony model zabawy przy użyciu nigdzie nie stosowanej wcześniej technologii. Przede wszystkim rozbudowano pozbawiony skryptów system fizyczny, działający teraz na wszystkie trójwymiarowe obiekty. Ponadto zwiększono liczbę podatnych na uszkodzenia fragmentów wirtualnych pojazdów do blisko stu. Przy odrobinie determinacji można więc np. z nadwozia coupe zrobić kabriolet lub przeciąć samochód w pół.

Rozgrywkę umiejscowiono na sporych rozmiarów obszarze Paradise City – fikcyjnej metropolii, obejmującej swoim zasięgiem m.in. wyspę z lotniskiem, zatokę z drapaczami chmur i wolne od zabudowań wzgórza. Nasze zadanie polega przede wszystkim na widowiskowej jeździe, połączonej z obowiązkowym łamaniem przepisów drogowych. Ścigać się możemy z ponad trzydziestoma różnymi rywalami, a wraz z postępami uzyskujemy dostęp do nowych czterokołowców. Wśród tych ostatnich figurują modele nielicencjonowane, ale wzorowane chociażby na amerykańskich muscle carach w stylu Forda Mustanga czy europejskich bolidach a la Ferrari Enzo. Podczas wyścigów mamy sporą dowolność w jeździe, więc wskazane jest np. wynajdowanie skrótów. Rzecz jasna mnóstwo frajdy dostarcza zabawa z udziałem wielu użytkowników, toczona za pośrednictwem Internetu.

Wersja pecetowa gry Burnout Paradise: The Ultimate Box została wyposażona we wszystkie dodatki, które posiadacze konsol musieli pobierać za pośrednictwem Xbox Live i PlayStation Network. Są tu więc motocykle, wyścigi nocne itd.


Aby móc zobaczyć treść musisz się zalogować. Nie masz konta? Zarejestruj się już teraz!



Temat: [RapidShare] Burnout Paradise: The Ultimate Box


Criterion Studios ( producent )
Electronic Arts Inc. ( wydawca )
Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL )
wyścigi ( samochodowe )
03 lutego 2009 ( światowa data premiery )
06 lutego 2009 ( data wydania w Polsce )
tryb gry: single / multiplayer
nośnik: 1 DVD ( ~ 3 GB )
tryb multiplayer: Internet / wspólny ekran
liczba graczy: 1-8
wymagania wiekowe: brak ograniczeń

Pierwsza w historii gra z serii Burnout, przeznaczona nie tylko dla konsol, ale także dla komputerów PC. Są to bardzo dynamiczne wyścigi samochodowe i motocyklowe z wyjątkowo widowiskowymi kraksami.
Burnout Paradise to następna część ekstremalnie popularnych wyścigów samochodowych, udostępniona początkowo posiadaczom konsol nowej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360), a potem użytkownikom PeCetów. Developerzy postanowili odświeżyć nieco opatrzony model zabawy przy użyciu nigdzie nie stosowanej wcześniej technologii. Przede wszystkim rozbudowano pozbawiony skryptów system fizyczny, działający teraz na wszystkie trójwymiarowe obiekty. Ponadto zwiększono liczbę podatnych na uszkodzenia fragmentów wirtualnych pojazdów do blisko stu. Przy odrobinie determinacji można więc np. z nadwozia coupe zrobić kabriolet lub przeciąć samochód w pół.

Rozgrywkę umiejscowiono na sporych rozmiarów obszarze Paradise City – fikcyjnej metropolii, obejmującej swoim zasięgiem m.in. wyspę z lotniskiem, zatokę z drapaczami chmur i wolne od zabudowań wzgórza. Nasze zadanie polega przede wszystkim na widowiskowej jeździe, połączonej z obowiązkowym łamaniem przepisów drogowych. Ścigać się możemy z ponad trzydziestoma różnymi rywalami, a wraz z postępami uzyskujemy dostęp do nowych czterokołowców. Wśród tych ostatnich figurują modele nielicencjonowane, ale wzorowane chociażby na amerykańskich muscle carach w stylu Forda Mustanga czy europejskich bolidach a la Ferrari Enzo. Podczas wyścigów mamy sporą dowolność w jeździe, więc wskazane jest np. wynajdowanie skrótów. Rzecz jasna mnóstwo frajdy dostarcza zabawa z udziałem wielu użytkowników, toczona za pośrednictwem Internetu.
Wersja pecetowa gry Burnout Paradise: The Ultimate Box została wyposażona we wszystkie dodatki, które posiadacze konsol musieli pobierać za pośrednictwem Xbox Live i PlayStation Network. Są tu więc motocykle, wyścigi nocne itd.

Burnout Paradise The Ultimate Box-RELOADED







W paczce crack od RELOADED







Temat: Kinderland 4/2007
Kinderland 4/2007



W numerze 4/2007 znajdziesz:

3 pełne gry + bajka audio
w niesamowitej cenie 9,90zł

PEŁNE WERSJE:
1. Świat Kucyków
2. Ice Land 2
3. Fox Jones
4. Czerwony Kapturek (bajka audio)

1. Świat Kucyków
Świat Kucyków to pełna zabaw i przygód gra, w której kierować będziesz poczynaniami wybranego przez siebie kucyka. To Ty zdecydujesz o tym czy Twój kuc wieść będzie życie pośród rodzinny, dbając o swoje dzieci, czy też samotnie poświęci się pracy, lub zabawie. W grze możesz uczestniczyć w wielu dodatkowych zabawach. Czekają na Ciebie wyścigi kucyków, konkursy piękności i wymagające quizy pamięciowe.

Dowolnie rozbuduj swoją farmę, zasadź na niej drzewa z owocami i warzywa, dekoruj okolicę różnymi, fascynującymi przedmiotami. Różnorodność opcji i rozbudowana fabuła nie pozwoli Ci się nudzić i sprawy że przygoda w Świecie Kucyków dostarczy Ci wiele radości i przyjemności.

2. Ice Land 2
Ice land 2 jest kontynuacją znanej gry Ice Land.
Najnowszy silnik 3D oraz poczucie humoru autorów gwarantują świetną zabawę.
Zadaniem gracza jest zdobycie pożywienia dla siebie i swojej żony. W tym celu trzeba zbierać ryby znajdujące się na planszy i każdą z osobna przynosić na wyspę. Na wykonanie zadania przewidziana jest ściśle określona ilość czasu. Na gracza dodatkowo czekają zabawni lecz złośliwi przeciwnicy, którzy będą mu zadanie to utrudniać.

- 5 różnych światów
- kolorowa kreskówkowa grafika
- zabawna muzyka
- bonusy

3. Fox Jones
Fox Jones, zanany i nieustraszony łowca skarków, znów wybrał się na poszukiwania za skarbami.
Teraz potrzebuje twojej pomocy przy zbiorze skarbów El Dorado i pokonaniu Necroarcha!

Gra przygodowo zręcznościowa dla dzieci i nie tylko.
Jeśli grałeś w BomberMana - ta gra również Cie zachwyci.
Całkowicie polska wersja językowa.

4. Czerwony Kapturek (bajka audio

Cena: 9,90 zł



Temat: Burnout Paradise: The Ultimate Box (2008)
[Rs.com] Burnout Paradise: The Ultimate Box (PC) Polska wersja językowa. Żadnych problemów z grą
Archiwum zawiera dane naprawcze (10%) !!





Pierwsza w historii gra z serii Burnout, przeznaczona nie tylko dla konsol, ale także dla komputerów PC. Są to bardzo dynamiczne wyścigi samochodowe i motocyklowe z wyjątkowo widowiskowymi kraksami.

Burnout Paradise to następna część ekstremalnie popularnych wyścigów samochodowych, udostępniona początkowo posiadaczom konsol nowej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360), a potem użytkownikom PeCetów. Developerzy postanowili odświeżyć nieco opatrzony model zabawy przy użyciu nigdzie nie stosowanej wcześniej technologii. Przede wszystkim rozbudowano pozbawiony skryptów system fizyczny, działający teraz na wszystkie trójwymiarowe obiekty. Ponadto zwiększono liczbę podatnych na uszkodzenia fragmentów wirtualnych pojazdów do blisko stu. Przy odrobinie determinacji można więc np. z nadwozia coupe zrobić kabriolet lub przeciąć samochód w pół.

Rozgrywkę umiejscowiono na sporych rozmiarów obszarze Paradise City – fikcyjnej metropolii, obejmującej swoim zasięgiem m.in. wyspę z lotniskiem, zatokę z drapaczami chmur i wolne od zabudowań wzgórza. Nasze zadanie polega przede wszystkim na widowiskowej jeździe, połączonej z obowiązkowym łamaniem przepisów drogowych. Ścigać się możemy z ponad trzydziestoma różnymi rywalami, a wraz z postępami uzyskujemy dostęp do nowych czterokołowców. Wśród tych ostatnich figurują modele nielicencjonowane, ale wzorowane chociażby na amerykańskich muscle carach w stylu Forda Mustanga czy europejskich bolidach a la Ferrari Enzo. Podczas wyścigów mamy sporą dowolność w jeździe, więc wskazane jest np. wynajdowanie skrótów. Rzecz jasna mnóstwo frajdy dostarcza zabawa z udziałem wielu użytkowników, toczona za pośrednictwem Internetu.

Wersja pecetowa gry Burnout Paradise: The Ultimate Box została wyposażona we wszystkie dodatki, które posiadacze konsol musieli pobierać za pośrednictwem Xbox Live i PlayStation Network. Są tu więc motocykle, wyścigi nocne itd.






Temat: Stare gry na kompa...w co mozna zagrac dla zabicia nudy?
Maniakiem gier komputerowych byłem za czasów C64 i głównie Amisi 500. Po zakupie PC entuzjazm giercowania minął, a może to gierki straciły grywalność?

Nocki zarywałem przy takich tytułach jak:

Centurion - strategi turowa, gdzie Twoim zadaniem było stworzyć wielkie Imperium Rzymskie! Najbardziej podobało mi się, gdy podbijałem całą dostępną mapę i mnożyłem kasę na walkach gladiatorów

Pierwsza część Settlersów - chyba pozycja nie wymagająca komentarza

Jaguar - wyścigi samochodowe, dla mnie zwycięski konkurent popularnego Lotosa. Potrafiłem przejechać wszystkie tory w jeden dzień/noc bez zapisywania

SWOS - kult i klasyka. Dopóki nie padły mi dyskietki pozycja numer jeden na mojej liście ulubionych gier. Szczególnie eksploatowany tryb kariery.

North & South - mini strategia turowa z elemantami zręcznościowymi i bitwami w czasie rzeczywistym, osadzona w realiach wojny secesyjnej. Fajne to było

Worms - przy walecznych robalach też parę nocek się zarwało. A szczególnie przy edytowaniu własnych plansz.

MKII - nie żebym był fanatykiem bijatyk, ale kilka udanych fatality mogę sobie przypisać na konto

Desert Strike - rozbudowana zręcznościówka. Wcielałeś się w pilota helikoptera i ratowałeś uwięzionych Marines z piasków Bliskiego Wschodu, jednocześnie niszcząć, wyrzutnie rakiet, elektrownie i inne pozycje arabskiego wroga Grałem też w Jungle Strike, ale nie wiele.

Były też jakieś przygodówki ale nazw nie pamiętam (poza Kajko i Kokosz ). Innych gier też było mnóstwo, ale musiałbym skoczyć na strych, przejrzeć dyskietki i poprzypominać sobie nazwy.

Z C64 szczególnie utkwił w pamięci mi tytuł Wings Of Fury. Czyli amerykański bombowiec dewastujący japońskie wyspy W Giana Sisters też sie grało (odpowiednik Mario Bros), Bugie Boy (chyba tak to się pisze), czyli zręcznościowe wyścigi samochodzikowe, M.Soccer Ikari - czyli fusbal i dużo gierek sportowych (miałem całą kasetę z grami sportowymi) i wiele wiele innych

Na PC też sie w coś grało, ale wspomnieć można chyba tylko o Duke Nukem 3D i nowszego Max Paina (za klimat).



Temat: BMW M3 Challenge
[img]http://www.gry-online.pl/.%5CGaleria%5CGry6%5C143581828.jpg[/img]

BMW M3 Challenge to gra wyscigowa od brytyjskiego studia Blimey! Games. Bodzcem, ktory spowodowal, ze omawiana produkcja ujrzala swiatlo dzienne, bylo reklamowe porozumienie, zawarte pomiedzy jej wydawca, korporacja 10tacle Studios a niemieckim koncernem motoryzacyjnym Bayer Motoren Werke (BMW). Co warte wzmianki, pierwsza prezentacja tytulu miala miejsce podczas miedzynarodowych targow samochodowych IAA International Motor Show, odbywajacych sie rokrocznie we Frankfurcie nad Menem.

Gra umozliwia nam wziecie udzialu w czterech trybach wyscigow. Sa to kolejno: Test Drive (jazda probna), Time Trial (walka z czasem i samochodem-widmo), Race Weekend (zmagania z maksymalnie 15 oponentami, sterowanymi przez trzypoziomowa, Sztuczna Inteligencje) oraz Multiplayer Race (potyczka z 15 zywymi przeciwnikami za posrednictwem Internetu lub sieci LAN).

Autorzy projektu zadbali o to, aby gracze zasiadajacy za kierownica luksusowych aut BMW M3 mogli dostosowac maszyny do wlasnych upodoban, decydujac chociazby o kolorze ich karoserii czy tez dobierajac zalezne od wlasnego gustu felgi. Ponadto w trakcie jazdy kazdemu z uzytkownikow dane jest korzystac z czterech widokow kamery, a takze opcji Replay, umozliwiajacej obejrzenie powtorki z rozegranego wyscigu i przeanalizowanie popelnionych w nim uchybien.

Choc jedynym torem, jaki udostepnili odbiorcom programisci z Wysp Brytyjskich, jest niemiecka trasa NĂźrburgring, warto opanowac ja do perfekcji, bo dla tych, ktorzy radza sobie najlepiej w online’owych zawodach, autorzy produktu oraz wspolpracujaca z nimi fabryka BMW przewiduja atrakcyjne nagrody. Obawy przed inwestycja w produkt skutecznie rozwiewa natomiast fakt, ze gra dostepna jest za darmo i nie wymaga wnoszenia jakichkolwiek oplat abonamentowych.

[hide]




Temat: Pirates of the Spanish Main.
Witam. Połączyłem się z pociągu - totalne maniolstwo, heheh...

Nie ma pewnie złotej metody, choć szybkim statkom łatwiej. Takie mam obserwacje. Poza tym moja flota jest zawsze odpowiedzią na flotę reszty graczy. Bo przecież statki wystawia się na przemian (albo po jednym - w multiplayerze). Mam kilka w pogotowiu i wysyłam te, które uważam za najlepsze do danej sytuacji.

Ale... Co innego mnie interesuje. Rozkład wysp. Co do tego mam jeszcze trudności. GRacze nawzajem wybierają sobie porty. Jakie macie doświadczenia? Ja mam najlepsze, kiedy wszyscy gracze mają porty obok siebie. Jest nieco wyścigu i jest nieco bitwy, bo trzeba się mijać. Źle jest, kiedy wszyscy mają daleko od siebie. Choć niektóre scenariusze (np. ten oryginalny ze strony wizkids o tonącym Hiszpanie mogą i wtedy wyjść). Scenariusze "ochroń konwój" to zupełnie inna sprawa. Nie gralem jeszcze.

Moje pytanie? Jakie macie najciekawsze doświadczenia z rozstawianiem terenów (wliczam tu oprócz wysp mgły, rafy i morze s.)? Daleko, blisko? Równomiernie? Jak gra czterech graczy ile wysp stawiacie? U nas fajnie działają mgły i rafy obok siebie (trzeba omijać chytrze, można robić zasadzki) i porty też obok siebie (nie ma siły, żeby się nie spotkać). wyspy dzikie mogą być porozrzucane. Takie mam spostrzeżenia na dziś. Chętnie skorzystam z Waszych.

Moje kolejne pytanie, to czy próbowaliście grać np. na 45 punktów. Ja jeszcze nie.

mazgier: rozważania o zasadach pociągnę, jak wrócę i będę miał lepsze łącze niż 9,5kb, bo nie mogę wertować. nie mam też ze sobą instrukcji. Ale oddam się tym rozważaniom z lubością.

repek: ja gram na niepowtarzalność okrętów. co do załóg - mamy ich wciąż za mało, ale może to dobry pomysł. Fakt - rozstawianie stołu to super zabawa. Też strategia, ale o to pytałem wyżej. :] Nie zwijaj się, rozgrzejmy nieco dyskusję.

Pozdrówka z pociągu,
cpt. GrabAsh



Temat: Uzależnienia, a nurkowanie - gdzie szukać granicy...?
To co napiszę nie zabrzmi dobrze.....
Komentarz bez zastanowienia "ci to mają kasy jak lodu"....
A może nie? A może jadą kosztem olbrzymich wyrzeczeń, może wpadają w długi... Jak narkomani. Może poświęcą wszystko dla zdobycia kolejnego celu?

Ej TomM, trochę już jedziesz po bandzie z tym czarnowidztwem Jasne, że to wszystko kosztuje i to od cholery. Ae bez przesady z tym porównywaniem do narkomanii, nałogu. To mogą i najczęściej są, kwestie swiadomych, raczej racjonalnych wyborów co w życiu ważne bardziej, a co mniej. Jedni chcą miec chałupę i mebelki na najwyższy połysk, albo wypasioną brykę, albo kasę na najlepsze knajpy, kobitki na markowe ciuchy... Inni największą frajdę znajdują w inwestowaniu i rozkręcaniu biznesów, w grze na giełdzie... Jeszcze inni wolą podróżować po świecie i mówią sobie: zamiast "wypoczynku w skórze" wolę pojechać na Spitzbergen albo na Wyspę Wielkanocną. Inni wręcz decydują: moge żyć bardzo skromnie ale nurkować chcę na całym świecie - nawet kosztem odkładania na ten cel każdej złotówki... i tylko w jakimś procencie przypadków takie wybory są dokonywane z ewidentną szkodą najbliższego otoczenia - ale róznież dotyczyć to może każdego innego wyboru, bynajmniej nie nurkowego. We w miare normalnych rodzinach takich wyborów (i priorytetów) dokonuje się jednak wspólnie: teraz wydamy na wypasione skrzydło czy automat, a teraz na coś z innej sfery potrzeb. Wreszcie sa i tacy, którzy stwierdzają: wolę być divemasterem czy instruktorem w jakimś nurkowym raju, mogę życ skromnie ale inne sprawy mam w nosie, nie stresuję się polityką czy pozycją społeczną, tak wybieram i jestem szczęśliwy! I to bynajmniej nie musi byc żadne niebezpieczne uzaleznienie.
Przyjmowanie, że każdy nurek zachowuje się jak nałogowy gracz na wyścigach czy inny hazardzista to jednak przesada.... Co nie znaczy, że i takich nie ma.
Oczywiście są i tacy, których stac i na jedno i na drugie i na trzecie I nie mają tego problemu No ale tych jest niestety mniejszość...

Na koniec dość znany dowcip-anegdota:
Profesor wyższej uczelni ekonomicznej egzaminuje kandydatkę na 1 rok studiów:
- niech Pani przedstawi założenia planu Balcerowicza
--- milczenie---
- wie Pani kto to jest Balcerowicz?
--- zdziwione, puste spojrzenie ---
- To może powie Pani jaki mamy obecnie system gospodarczo polityczny?
-----
- To może chociaż wie Pani kto jest premierem? --- Prezydentem?!!
- Skąd Pani do diabła przyjechała?!
- Z Cisnej...
Profesor podchodzi do okna, wygląda, patrzy na zatłoczoną ulicę i myśli:
"A może by tak k***a rzucić to wszystko i wyjechać w Bieszczady..."



Temat: Crespy, Michel - Łowcy głów

Cytat: Powieść nagrodzona Grand Prix de la Littérature Policière – prestiżową francuską nagrodą dla najlepszej powieści kryminalnej

„Pański profil zawodowy mógłby nas zainteresować. Czy zechciałby pan nawiązać z nami kontakt?”

Jak można się oprzeć takiemu e-mailowi, zwłaszcza gdy jego nadawcą jest jedna z najbardziej prestiżowych agencji łowców głów? Jérôme Carceville, chwilowo bezrobotny menedżer wysokiego szczebla, po licznych testach zostaje zakwalifikowany do ostatniego etapu rekrutacji: tygodniowego stażu na wyspie pośrodku alpejskiego jeziora. Tam, razem z piętnastką innych kandydatów, weźmie udział w symulacji wojny ekonomicznej. Przydzieleni do trzech fikcyjnych firm będą musieli wyeliminować konkurentów. Ich bronią będzie komputer i garść informacji o strategicznym znaczeniu...
W napiętej atmosferze osaczenia przekonają się, że walka o stanowisko może stać się sytuacją ekstremalną. A w sytuacji ekstremalnej człowiek zdolny jest do wszystkiego. Pod rosnącą presją pękają i kruszą się charaktery, znikają skrupuły, a wirtualna gra przekształca się w walkę na śmierć i życie...

Francuski pisarz i profesor socjologii Michel Crespy w mrożącym krew w żyłach, niepokojąco realistycznym thrillerze zawarł przenikliwą analizę ludzkich zachowań w warunkach bezwzględnej rywalizacji. Łowcy głów są metaforą reguł rządzących dzisiejszym światem i niezwykle trafnym wizerunkiem umysłowości i języka tych, którzy są jego siłą napędową – wyspecjalizowanych kadr kierowniczych. Walory literackie: elegancja przenikniętego gorzką autoironią stylu, znakomicie sportretowany korowód charakterów, narastające napięcie oraz uniwersalna wymowa przyczyniły się do międzynarodowego sukcesu powieści – przetłumaczono ją na wiele języków, od angielskiego po japoński. Jej mottem, i otrzeźwiającą przestrogą dla tych, którzy w Łowcach głów odnajdą siebie, mógłby być jakże celny aforyzm: „Nawet jeśli wygrasz wyścig szczurów, nadal będziesz szczurem”.

Prawa do realizacji filmu na podstawie Łowców głów kupione przez francuską wytwórnię Imperia Films

Francuska prasa o Łowcach głów:

Zadziwiające i frapujące świadectwo dzisiejszych czasów. „La Marseillaise”

Przenikliwa analiza świata manipulacji i okrucieństwa, przeprowadzona ostrym jak skalpel piórem socjologa i niezwykle utalentowanego pisarza. „Côté femme”

Powieść-oskarżenie, bezpardonowo piętnująca obyczaje korporacji, ich działów rekrutacji i ludzi, którzy, by otrzymać pracę, są gotowi naprawdę na wszystko. Ostra i błyskotliwa, pasjonująca i zmuszająca do myślenia. „Le Point”

Wyd. Amber 24.01.2008



Temat: Poprawki w historii HAlta


Lądowanie w Normandii 6 czerwca zakończyło się fiaskiem. Mimo naprawdę mnóstwa ofiar po stronie aliantów Niemcy zwyciężają. Zachodnie społeczeństwa panikują, III Rzesza dostaje zastrzyk optymizmu. Szerzy się propaganda o przygotowywanym ponownym ataku Niemców na Wyspy Brytyjskie. Anglia podpisuje rozejm z Hitlerem do 1946 r. i oddają całe Włochy Mussoliniemu. Związek Sowiecki zostaje sam wobec nazistów, a USA prowadzi nadal wojnę na Pacyfiku.
We wrześniu 1944 r. front niemiecko-sowiecki dochodzi do Wisły, by pozostać na tej linii ponad rok. Hitlerowcy wykorzystują wszystkie siły, których nie muszą wykorzystywać na Zachodzie i odpierają kolejne szturmy. Obie armie się wykrwawiają. Już myśli się o pokoju, gdy zima 1945-6 przynosi przełom. Sowieci przełamują front wielkiej bitwie pod Włocławkiem, ale nie jest im dane wykorzystać sukcesów militarnych - Generalissimus ginie w tajemniczych okolicznościach. Jedni oskarżają Berię i NKWD, inni - hitlerowców. W każdym razie z powodu zaistniałych problemów wewnętrznych i walki o władzę Sowieci muszą wstrzymać ofensywę. Tymczasem naziści, dosłownie rozgromieni, nie są zdolni do dalszych działań wojennych i muszą się wycofać.


I tu powstają dwie Polski. Jedną zakładają siły polskie rządu londyńskiego - Zachód chętnie się ich pozbywa. Polacy lądują na słabo bronionym Pomorzu i maszerują wgłąb kraju. Zaniepokojeni Sowieci postanawiają stworzyć komunistyczne państwo polskie osłaniające Moskwę przed hitlerowcami i londyńczykami. Polscy komuniści tworzą rząd tymczasowy - Krajowy Komitet Rewolucyjny. Ich Armia Ludowa zostaje zasilona częścią jednostek ukraińskich, otrzymują również część Białorusi i Ukrainy oraz Litwę i Prusy.
Między komunistami a londyńczykami wywiązuje się wyścig, który ostatecznie kończy się granicą stref wpływów na Wiśle, Narwi, Biebrzy i Niemnie (tzw. linia Gomułki). Ten stan rzeczy tymczasowo sankcjonuje umowa sandomierska (maj 1946 r.). Wg niej londyńczycy otrzymują Warszawę, komuniści - Lublin. Obie strony zobowiązały się nie prowadzić sprzecznej dyplomacji. Polskim pełnomocnikiem dyplomatycznym zostaje gen. Stanisław Tatar. Poza tym Polska warszawska i lublelska zachowują niezależność. Ewentualne zjednoczenie odłożono na potem, choć dla wszystkich jest oczywiste, że taka sytuacja nie może trwać w nieskończoność.

Coś takiego powstaje po poprawkach. Coś jeszcze zmienić? Proszę tylko o modyfikacje nie wywracające całej gry, co?



Temat: Okazyjne ceny gier
Wirtus:
Command & Conquer 3 Tiberium Wars PL DVD

Sugerowana cena: 139,90
Nasza cena: 109,90
Oszczędzasz: 30,00

Ocena klientów: 9/10
Data premiery: 3/2007

Wielki powrót Tiberium, wielki powrót Kanea, wielki powrót C&C

Jest rok 2047. Atmosferę spokojnej nocy zakłóca potężna eksplozja atomowa, zwiastująca początek Trzeciej Wojny o Tiberium, a jednocześnie wyczekiwany od dawna powrót nowatorskiej serii (...)

STALKER.: Shadow of Chernobyl PL DVD

Sugerowana cena: 99,90
Nasza cena: 79,00
Oszczędzasz: 20,90

Ocena klientów: 8/10
Data premiery: 4/2007

W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar (...)

The Sims 2 Cztery pory roku (oficjalny dodatek)

Sugerowana cena: 79,90
Nasza cena: 66,90
Oszczędzasz: 13,00

Ocena klientów: 9/10
Data premiery: 3/2007

Stań w obliczu zupełnie nowych, sezonowych wyzwań! Każda pora roku w niecodzienny sposób wpływa m.in. na relacje między Simami, ich nastrój, umiejętności oraz karierę. Konieczne okaże się stosowne do pogody ubieranie bohaterów, gdyż w przeciwnym razie (...)

Test Drive Unlimited PL DVD

Sugerowana cena: 99,90
Nasza cena: 79,00
Oszczędzasz: 20,90

Ocena klientów: 9/10
Data premiery: 3/2007

Test Drive Unlimited to absolutny przełom w dziedzinie gier wyścigowych! Gra dostarcza wiele nowych, niesamowitych elementów. Twórcy przygotowali ponad 1600 km szczegółowo odwzorowanych dróg umiejscowionych na jednej z bajecznych hawajskich wysp Oahu (...)

Jade Empire PL DVD

Sugerowana cena: 129,90
Nasza cena: 99,00
Oszczędzasz: 30,90

Ocena klientów: 9/10
Data premiery: 3/2007

W starożytnym, tajemniczym świecie Jade Empire, inspirowanym chińskimi legendami, gracz rozwija umiejętności walki i posługiwania się starożytnymi mocami pod czujnym okiem mistrza. A kiedy pojawia się niebezpieczeństwo, zmuszony jest wyruszyć w wielką (...)

Supreme Commander PL DVD

Sugerowana cena: 99,90
Nasza cena: 79,00
Oszczędzasz: 20,90

Ocena klientów: 10/10
Data premiery: 3/2007

Supreme Commander to gra strategiczna w czasie rzeczywistym, której akcja toczy się w dalekiej przyszłości.

Przez tysiąclecie trzy wrogie sobie siły toczyły wojnę w imię tego, co uznawały za słuszne. Nie było tu mowy o ustępstwach: każda ze stron (...)

Empire Earth 2 PL

Sugerowana cena: 19,99
Nasza cena: 17,99
Oszczędzasz: 2,00

Ocena klientów: 8/10
Data premiery: 3/2007

Empire Earth 2 to sequel gry uznanej przez serwis Gamespy.com "Grą PC roku" w 2001. Dzięki temu tytułowi będziesz mógł zostać największym zdobywcą na Ziemi! Buduj miasta, rozwijaj przemysł i stwórz najwspanialszą armię jaką widział świat. Spróbuj (...)

Anno 1503 PL

Sugerowana cena: 24,90
Nasza cena: 19,99
Oszczędzasz: 4,91

Ocena klientów: 7/10
Data premiery: 3/2007

Anno 1503 to strategia ekonomiczna, łącząca elementy znane z gier Settlers, Age of Empires i Civilization, a będąca jednocześnie kontynuacją Anno 1602. Na gracza czeka tym razem przede wszystkim bogaty zestaw misji treningowych, jako że rozgrywka w tę (...)



Temat: Podlaczenie monitora po DVI lub D-Sub. Czy na D-Sub strace cos na jakosci obrazu?


    Albo i nie dziala. Intensywnie eksploatowane te napedy sa mocno
awaryjne a uzywa sie ich bardziej niz w pecetach, gdzie tez naped
optyczny ma okres zycia do 2 lat.


Jak dotad - odpukac - z laserem w konsoli mialem problem tylko raz (po
awarii zasilania, w roku 1997 - rzecz dotyczyla pierwszego modelu
pierwszej wersji PlayStation), a gram... a w zasadzie gralem (na
wszystkim) od blisko 20 lat. :)


  Nie moj gatunek (nie gralem nigdy w zaden GTA), ale to jest po prostu
jest ze strony producenta/wydawcy na PC jak splunac graczom w twarz.
Takich tytulow sie po prostu nie kupuje i tyle.


Pomijajac ekstremalny przypadek, jakim jest GTA4 (notabene nie przepadam
za takimi grami, ale ten przypadl mi do gustu, gdy w koncu udalo mi sie w
niego pograc w te swieta - moze ze wzgledu na kompleksowosc wykreowanego
swiata), granie na PC zawsze kojarzylo mi sie z koniecznoscia chociazby
aktualizowania sterownikow i dopasowywania ustawien graficznych do
mozliwosci posiadanego sprzetu (a moze po reinstalu zadziala lepiej, a
moze wgram starsze sterowniki, moze lekko podkrece...). Lubilem tez miec
osobny system, postawiony wylacznie z mysla o grach. Dzis mnie to meczy,
wole sie ograniczyc do wlozenia plytki do czytnika. Nie bez znaczenia jest
tez specyfika niektorych konsolowych gier - wystarczy wspomniec o wiekowym
ICO czy Okami.


| Grafika starzeje sie strasznie i zabija nawet najlepsza
historie.


Owszem, ale nie znaczy to, ze gra wydana na konsole bedaca na rynku od
kilku lat musi wygladac slabo. Popatrz na rzeczy, jakie ukazywaly sie na
PS2 po 5 latach od premiery tej platformy. X360 jest na rynku od...
listopada 2005, dzis kosztuje relatywnie malo, a pogram na nim we w
zasadzie kazda nowosc i ta nowosci nie bedzie wyraznie ustepowac temu, co
oferuje dobry PC.


| Co jeszcze? Wygodny pad.
    OMFG! Do tego ustrojstwa nigdy nie moglem sie przekonac. Moze
dlatego ze nie uznaje wyscigow, gier zrecznosciowych i platformowych.
JEdynie od czasu do czasu FPS, ale przede wszystkim strategie (turowe i
RTSy) oraz cRPG,


Ja preferuje japonskie dziwactwa (z naszego punktu widzenia) oraz
staroszkolne przygodowki i strategie. Te pierwsze sa domena wiekszosci
konsol, mekka tych ostatnich stalo sie niepozorne Nintendo DS (wystarczy
wspomniec o serii Phoenix Wright, przy ktorym bawie sie obecnie nie
gorzej, niz niegdys przy Malpiej Wyspie).


Jakbys nie zauwazyl wiekszosc gier na PC ma prekonfigurowany podobny
standard obslugi  mszki i klawiatury - jak ktos lubi domyslne to nie
zmienia.


Wole grac padem. :) To naprawde rzecz gustu i przyzwyczajenia (...oraz
gatunku gry - w przypadku przygodowek czy strategii najlepiej sprawdza sie
moim zdaniem... dotykowy ekran DS-a). Nie mozna powiedziec, ze cos jest
generalnie lepsze.


| Dlej - doskonale zorganizowana rozgrywka online, Xbox Live czy
| startujacy wlasnie Home (ponoc przelomowy, choc ja tego nie "czuje").

    Odkryles juz Steam? ;)


Nie widze zwiazku z Home. :)


    Wiesz do karty graficznej mialem gratis dolaczone dwie gry. Ale to
nie argument na bundle ze sprzetem. Co by nie mowic gdy na konsole sa
srednio 2 razy drozsze od PC.


Taka prawda.


prezent, do czasu gdy sie nie okazalo ze te ~400 zl to PSP, a Xbox z BD
przy ktorym stala wielka plansza z ta cena (czterysta cos zl) w
rzeczywistosci kosztuje ~1200 zl. Taki pytmitywny chyt sieci handlowej -
chyba bardziej denerwujacy ludzi niz zachecajacy do zakupu.


Bardzo prymitywny - Xbox nie posiada BD... :)

k,





Temat: Test Drive Unlimited
STARY POST:

Oficjalna finalna wersja patcha 1.66a do polskiej wersji gry:

http://www.gram.pl/pliki_szczegoly.asp?id=1585


Zmiany wprowadzone w uaktualnieniu 1.66a:

Dodano dwa nowe samochody - Audi RS4 oraz Nissan Skyline R34
Zaimplementowano systemy antycheaterskie w trybach off/online.
Poprawiono system zapisu gry i profili.
Poprawiono ogólną stabilność gry.
Poprawiono błąd który tworzył profil online dla każdej nowej gry.
Poprawiono kod sieciowy gry (obsługujący lobby, wyścigów i jazdy swobodnej).
Poprawiono błędy obsługi zajazdu (związane z wynikami i samochodami).
Poprawiono błąd "latających samochodów".
Poprawiono błąd obsługi kodu wielowątkowego.
Poprawiono niektóre trzeszczące/zacinające się dźwięki.
Poprawiono błędy obsługi trybu fotografii.
Poprawiono błędy wyświetlania grafik obrazu.
Znormalizowano poziom głośności i tonów niskich

UWAGA: Gracze nie powinni modyfikować żadnych plików gry, nawet plików stanu gry - może to uniemożliwić uruchomienie w trybie online.


NOWY POST:

Dobra, zabrałem się za gierę z dwa tygodnie temu, mimo że mam ją od premiery, ale co tam. Przesiedziałem przed nią dużo czasu (mam wszystkie 120 wyzwań, zostało mi tylko 35/100 misji pobocznych), więc pora coś napisać. TDU jest bardzo dobre, ale nie fantastyczne.

Zalety są oczywiste - gra jest ucztą dla miłośników egzotycznych, luksusowych wozów sportowych - pięknie się prowadzi te cacka, przyjemność z jazdy jest niewątpliwa. Cieszy fakt świetnego odwzorowania desek rozdzielczych każdego modelu i dbałość o szczegóły, jak np. widoczny moment zmiany biegów przez naszego kierowcę czy nabijanie kilometrów dla każdego auta osobno. Warto zauważyć, że poczucie prędkości nie zawodzi, a nie jest to takie oczywiste w grach samochodowych. Dobrze też, że komputerowi kierowcy symulujący ruch uliczny nie są kompletnymi idiotami. Ktoś miał genialny pomysł z wrzuceniem do gry stacji radiowej nadającej muzykę klasyczną. (Mogłoby tylko tej muzy być więcej, bo cztery stacje szybko zapętlają swoją tracklistę - tak, wiem, można wrzucić własne pliki mp3.) Duże wrażenie robi też ogromny teren gry, bezapelacyjnie.

No tak, jest jednak druga strona medalu - mimo że zdecydowanie jest gdzie jeździć, to jednak przydałoby się większe zróżnicowanie. Ja wiem, że w obrębie jednej wyspy nie można się spodziewać skrajnych krajobrazów i rozmaitej stylistycznie "architektury", ale jednak po pewnym czasie zaczynały mi się nudzić te sielskie widoczki. O ile to mogę jeszcze zrozumieć, to już na pewno ciężko wybaczyć brak radykalnych zmian pogodowych i jazdy nocą. A propos odczuwania znużenia, to wedlug mnie źle rozłożono proporcje między wyścigami (jest ich za mało) a samotnymi jazdami na czas (tych jest z kolei za dużo). Przydałby się też model zniszczeń (wiem, że twórcy tłumaczą się brakiem zgody producentów aut, ale co to mnie, jako gracza, interesuje ). Trochę dziwi postawa CD Projektu, który na pudełku pisze o kinowej polskiej wersji, a tymczasem otrzymujemy trochę sztucznie brzmiącą pełną lokalizację, ale można się szybko przyzwyczaić.

Podsumowując, a właściwie potwarzając to, co napisałem na początku, najnowszy Test Drive Unlimited niewątpliwie jest jedną z najlepszych gier motoryzacyjnych ubiegłego roku i każdy fan czterech kółek i gier zarazem powinien się z nią zapoznać, ale nie jest to tytuł idealny. Dałbym 8+/10, ewentualnie przy dobrym humorze 9-/10.

PS "Objazd wyspy" (wyścig na 189 km) to pikuś - nad drugim kierowcą miałem przewagę bodaj półtorej minuty (i kilku kilometrów...), a jazda na pustych ulicach była bezstresowa. Czas - 44 minuty za kierownicą Koenigsegga. Trudniejszy jest "Wyścig milinerów" (200 km), który notabene wyścigiem nie jest, bo to czasówka - trzeba zmieścić się w godzinnym limicie, ja miałem 57 min (Ferrari Enzo). Było nerwowo pod koniec, bo w dużym ruchu ulicznym uderzyłem chyba z 10 razy i jeszcze dwukrotnie zatrzymała mnie policja.



Temat: >>>JulianDJ<<<[Oxedion.com] Test Drive Unl
Opis gry:

Istniejąca od 1987 roku seria Test Drive przez lata doczekała się mnóstwa kontynuacji, w których sukcesywnie zmieniała swoje oblicze. Omawiana produkcja jest pierwszą, jaką stworzono z myślą również o konsoli Xbox 360 i w stosunku do swoich poprzedników zawiera najwięcej zmian, odróżniających ją od standardowych wyścigów samochodowych.

Pierwszą zmianą, jaką napotkają gracze po uruchomieniu gry jest możliwość wybrania tzw. avatara, czyli wizerunku kierowcy. Ma to miejsce na lotnisku, gdzie zaczyna się cała zabawa. Ponadto w trakcie gry odwiedzamy sklepy i kupujemy ubrania, które odróżnią nas od innych użytkowników Test Drive Unlimited podczas rozgrywek sieciowych. Warto dodać, że ciuchy nabywa się za kupony wygrywane za podwożenie autostopowiczów. Część ubrań firmowana jest przez prawdziwych projektantów, np. Marka Ecko, część można ściągnąć z Internetu za pomocą łatwej w obsłudze usługi. Kolejna zasadnicza zmiana dotyczy sposobu uczestnictwa w wyścigach. Każdy gracz otrzymuje na starcie swój dom z garażem, który stanowi bazę wypadową do wszystkich działań podjętych podczas zmagań. Swoje własne cztery kąty umożliwiają np. odbiór wewnętrznej poczty elektronicznej, przeglądnięcie stale uaktualnianego biuletynu informującego o nowych samochodach i wyścigach, a także korzystanie z aukcji internetowych na modłę popularnego serwisu eBay, gdzie inni użytkownicy wystawiają do sprzedaży swoje maszyny. Odpowiedzialny za wydanie gry koncern Atari postarał się również, aby po premierze programu można było ściągać z sieci modele nowych samochodów. Ich liczba jest uzależniona od zawartych umów na wykorzystanie licencji pomiędzy Atari a producentami prawdziwych aut.

Po podjęciu gotowości wyruszenia na ulice, gracz udaje się do garażu, który nie spełnia tylko funkcji dekoracyjnych, ale stwarza również możliwość wyposażenia auta w kosztowne elementy wyposażenia wnętrz. Gracz może również obchodzić samochód, przyglądać się mu pod każdym kątem, otwierać drzwi i podziwiać tapicerkę. Jeśli weźmiemy pod uwagę, że w grze standardowo zawartych jest około 90 luksusowych samochodów i motocykli, Test Drive Unlimited odkryje się przed nami nie tylko jako produkt rozrywkowy, ale również jako interaktywny katalog aut, które możemy dowolnie oglądać i podziwiać.

Jeśli chodzi o trasy, programiści firmy Atari postanowili powołać się na dobrodziejstwa płynące z natury. Areną zmagań jest hawajska wyspa Oahu, gdzie na przejechanie czeka ponad tysiąc mil dróg i szos, wiernie odwzorowanych i pieczołowicie przygotowanych na podstawie zebranych wcześniej danych satelitarnych.

Dzięki możliwości rozgrywek online, tysiące graczy może brać udział w zmaganiach na wyspie w tym samym momencie, co zbliża Test Drive Unlimited do produktów z gatunku MMO. Gracze mogą wyzywać na pojedynki innych użytkowników programu, a zarobione w ten sposób pieniądze wydawać np. na rozbudowę samochodów lub kupno obszerniejszego domu. Ogromną zaletą programu jest możliwość dowolnego generowania tras w obrębie wyspy, poprzez wyznaczanie miejsca startu i mety oraz tzw. checkpointów (punktów czasowych), niezbędnych do zaliczenia w trakcie jazdy. Pomysłowi i wymagający użytkownicy Test Drive Unlimited będą w stanie opracować w łatwy sposób wyścigi, które mogą trwać nawet trzy godziny czasu rzeczywistego (ponad 50 zasad i ustawień).

Fantastyczna grafika, oszałamiająca oprawa dźwiękowa i znakomity model fizyczny doceni każdy zwolennik wyścigów o zręcznościowym charakterze. Test Drive Unlimited to gra efektowna w każdym calu, a wprowadzenie dużej ilości nowatorskich rozwiązań powoduje, że z pewnością emocji nie zabraknie.

Link do Gry:
http://www1.oxedion.com/i...5004a15fb0d32a9



Temat: [RS] Test Drive Unlimited [PL]

Istniejąca od 1987 roku seria Test Drive przez lata doczekała się mnóstwa kontynuacji, w których sukcesywnie zmieniała swoje oblicze. Omawiana produkcja jest pierwszą, jaką stworzono z myślą równieŻ o konsoli Xbox 360 i w stosunku do swoich poprzedników zawiera najwięcej zmian, odróŻniających ją od standardowych wyścigów samochodowych.

Pierwszą zmianą, jaką napotkają gracze po uruchomieniu gry jest moŻliwość wybrania tzw. avatara, czyli wizerunku kierowcy. Ma to miejsce na lotnisku, gdzie zaczyna się cała zabawa. Ponadto w trakcie gry odwiedzamy sklepy i kupujemy ubrania, które odróŻnią nas od innych uŻytkowników Test Drive Unlimited podczas rozgrywek sieciowych. Warto dodać, Że ciuchy nabywa się za kupony wygrywane za podwoŻenie autostopowiczów. Część ubrań firmowana jest przez prawdziwych projektantów, np. Marka Ecko, część moŻna ściągnąć z Internetu za pomocą łatwej w obsłudze usługi. Kolejna zasadnicza zmiana dotyczy sposobu uczestnictwa w wyścigach. KaŻdy gracz otrzymuje na starcie swój dom z garaŻem, który stanowi bazę wypadową do wszystkich działań podjętych podczas zmagań. Swoje własne cztery kąty umoŻliwiają np. odbiór wewnętrznej poczty elektronicznej, przeglądnięcie stale uaktualnianego biuletynu informującego o nowych samochodach i wyścigach, a takŻe korzystanie z aukcji internetowych na modłę popularnego serwisu eBay, gdzie inni uŻytkownicy wystawiają do sprzedaŻy swoje maszyny. Odpowiedzialny za wydanie gry koncern Atari postarał się równieŻ, aby po premierze programu moŻna było ściągać z sieci modele nowych samochodów. Ich liczba jest uzaleŻniona od zawartych umów na wykorzystanie licencji pomiędzy Atari a producentami prawdziwych aut.

Po podjęciu gotowości wyruszenia na ulice, gracz udaje się do garaŻu, który nie spełnia tylko funkcji dekoracyjnych, ale stwarza równieŻ moŻliwość wyposaŻenia auta w kosztowne elementy wyposaŻenia wnętrz. Gracz moŻe równieŻ obchodzić samochód, przyglądać się mu pod kaŻdym kątem, otwierać drzwi i podziwiać tapicerkę. Jeśli weźmiemy pod uwagę, Że w grze standardowo zawartych jest około 90 luksusowych samochodów i motocykli, Test Drive Unlimited odkryje się przed nami nie tylko jako produkt rozrywkowy, ale równieŻ jako interaktywny katalog aut, które moŻemy dowolnie oglądać i podziwiać.

Jeśli chodzi o trasy, programiści firmy Atari postanowili powołać się na dobrodziejstwa płynące z natury. Areną zmagań jest hawajska wyspa Oahu, gdzie na przejechanie czeka ponad tysiąc mil dróg i szos, wiernie odwzorowanych i pieczołowicie przygotowanych na podstawie zebranych wcześniej danych satelitarnych.

Dzięki moŻliwości rozgrywek online, tysiące graczy moŻe brać udział w zmaganiach na wyspie w tym samym momencie, co zbliŻa Test Drive Unlimited do produktów z gatunku MMO. Gracze mogą wyzywać na pojedynki innych uŻytkowników programu, a zarobione w ten sposób pieniądze wydawać np. na rozbudowę samochodów lub kupno obszerniejszego domu. Ogromną zaletą programu jest moŻliwość dowolnego generowania tras w obrębie wyspy, poprzez wyznaczanie miejsca startu i mety oraz tzw. checkpointów (punktów czasowych), niezbędnych do zaliczenia w trakcie jazdy. Pomysłowi i wymagający uŻytkownicy Test Drive Unlimited będą w stanie opracować w łatwy sposób wyścigi, które mogą trwać nawet trzy godziny czasu rzeczywistego (ponad 50 zasad i ustawień).

Fantastyczna grafika, oszałamiająca oprawa dźwiękowa i znakomity model fizyczny doceni kaŻdy zwolennik wyścigów o zręcznościowym charakterze. Test Drive Unlimited to gra efektowna w kaŻdym calu, a wprowadzenie duŻej ilości nowatorskich rozwiązań powoduje, Że z pewnością emocji nie zabraknie.



 Ocena: 9/10
Waga: 3.62 GB

 Wymagania:
procesor 2.4 GHz, pamięć 1 MB RAM, grafika 256 MB







Mirror 2 (ale chyba juŻ nie PL):






Temat: Test Drive Unlimited
Istniejąca od 1987 roku seria Test Drive przez lata doczekała się mnóstwa kontynuacji, w których sukcesywnie zmieniała swoje oblicze. Omawiana produkcja jest pierwszą, jaką stworzono z myślą również o konsoli Xbox 360 i w stosunku do swoich poprzedników zawiera najwięcej zmian, odróżniających ją od standardowych wyścigów samochodowych.

Pierwszą zmianą, jaką napotkają gracze po uruchomieniu gry jest możliwość stworzenia tzw. avatara, czyli wizerunku kierowcy. Program zawiera pokaźny zestaw gotowych kombinezonów, które odróżnią ich od innych użytkowników Test Drive Unlimited podczas rozgrywek sieciowych. Część ubrań firmowana jest przez prawdziwych projektantów, np. Marka Ecko, część można ściągnąć z Internetu za pomocą łatwej w obsłudze usługi. Kolejna zasadnicza zmiana dotyczy sposobu uczestnictwa w wyścigach. Każdy gracz otrzymuje na starcie swój dom z garażem, który stanowi bazę wypadową do wszystkich działań podjętych podczas zmagań. Swoje własne cztery kąty umożliwiają np. odbiór wewnętrznej poczty elektronicznej, przeglądnięcie stale uaktualnianego biuletynu informującego o nowych samochodach i wyścigach, a także korzystanie z aukcji internetowych na modłę popularnego serwisu eBay, gdzie inni użytkownicy wystawiają do sprzedaży swoje maszyny. Odpowiedzialny za wydanie gry koncern Atari postarał się również, aby po premierze programu można było ściągać z sieci modele nowych samochodów. Ich liczba jest uzależniona od zawartych umów na wykorzystanie licencji pomiędzy Atari a producentami prawdziwych aut.

Po podjęciu gotowości wyruszenia na ulice, gracz udaje się do garażu, który nie spełnia tylko funkcji dekoracyjnych, ale stwarza również możliwość wyposażenia auta w kosztowne elementy wyposażenia wnętrz. Gracz może również obchodzić samochód, przyglądać się mu pod każdym kątem, otwierać pokrywę silnika, drzwi i podziwiać tapicerkę. Jeśli weźmiemy pod uwagę, że w grze standardowo zawartych jest około 90 luksusowych samochodów i motocykli, Test Drive Unlimited odkryje się przed nami nie tylko jako produkt rozrywkowy, ale również jako interaktywny katalog aut, które możemy dowolnie oglądać i podziwiać.

Jeśli chodzi o trasy, programiści firmy Atari postanowili powołać się na dobrodziejstwa płynące z natury. Areną zmagań jest hawajska wyspa Oahu, gdzie na przejechanie czeka ponad tysiąc mil dróg i szos, wiernie odwzorowanych i pieczołowicie przygotowanych na podstawie zebranych wcześniej danych satelitarnych.

Dzięki możliwości rozgrywek online, tysiące graczy może brać udział w zmaganiach na wyspie w tym samym momencie, co zbliża Test Drive Unlimited do produktów z gatunku MMO. Gracze mogą wyzywać na pojedynki innych użytkowników programu, a zarobione w ten sposób pieniądze wydawać np. na rozbudowę samochodów lub kupno obszerniejszego domu, którego garaż będzie w stanie pomieścić więcej niż jeden samochód. Ogromną zaletą programu jest możliwość dowolnego generowania tras w obrębie wyspy, poprzez wyznaczanie miejsca startu i mety oraz tzw. checkpointów (punktów czasowych), niezbędnych do zaliczenia w trakcie jazdy. Pomysłowi i wymagający użytkownicy Test Drive Unlimited będą w stanie opracować w łatwy sposób wyścigi, które mogą trwać nawet trzy godziny czasu rzeczywistego (ponad 50 zasad i ustawień).

Fantastyczna grafika, oszałamiająca oprawa dźwiękowa i znakomity model fizyczny doceni każdy zwolennik wyścigów o zręcznościowym charakterze. Test Drive Unlimited to gra efektowna w każdym calu, a wprowadzenie dużej ilości nowatorskich rozwiązań powoduje, że z pewnością emocji nie zabraknie.






Temat: Test Drive Unlimited X360

Istniejąca od 1987 roku seria Test Drive przez lata doczekała się mnóstwa kontynuacji, w których sukcesywnie zmieniała swoje oblicze. Omawiana produkcja jest pierwszą, jaką stworzono z myślą o konsoli Xbox 360 i w stosunku do swoich poprzedników zawiera najwięcej zmian, odróżniających ją od standardowych wyścigów samochodowych.

Pierwszą zmianą, jaką napotkają gracze po uruchomieniu gry jest możliwość wybrania tzw. avatara, czyli wizerunku kierowcy. Ma to miejsce na lotnisku, gdzie zaczyna się cała zabawa. Ponadto w trakcie gry odwiedzamy sklepy i kupujemy ubrania, które odróżnią nas od innych użytkowników Test Drive Unlimited podczas rozgrywek sieciowych. Warto dodać, że ciuchy nabywa się za kupony wygrywane za podwożenie autostopowiczów. Część ubrań firmowana jest przez prawdziwych projektantów, np. Marka Ecko, część można ściągnąć z Internetu za pomocą łatwej w obsłudze usługi. Kolejna zasadnicza zmiana dotyczy sposobu uczestnictwa w wyścigach. Każdy gracz otrzymuje na starcie swój dom z garażem, który stanowi bazę wypadową do wszystkich działań podjętych podczas zmagań. Swoje własne cztery kąty umożliwiają np. odbiór wewnętrznej poczty elektronicznej, przeglądnięcie stale uaktualnianego biuletynu informującego o nowych samochodach i wyścigach, a także korzystanie z aukcji internetowych na modłę popularnego serwisu eBay, gdzie inni użytkownicy wystawiają do sprzedaży swoje maszyny. Odpowiedzialny za wydanie gry koncern Atari postarał się również, aby po premierze programu można było ściągać z sieci modele nowych samochodów. Ich liczba jest uzależniona od zawartych umów na wykorzystanie licencji pomiędzy Atari a producentami prawdziwych aut.

Po podjęciu gotowości wyruszenia na ulice, gracz udaje się do garażu, który nie spełnia tylko funkcji dekoracyjnych, ale stwarza również możliwość wyposażenia auta w kosztowne elementy wyposażenia wnętrz. Gracz może również obchodzić samochód, przyglądać się mu pod każdym kątem, otwierać drzwi i podziwiać tapicerkę. Jeśli weźmiemy pod uwagę, że w grze standardowo zawartych jest około 150 luksusowych samochodów i motocykli, Test Drive Unlimited odkryje się przed nami nie tylko jako produkt rozrywkowy, ale również jako interaktywny katalog aut, które możemy dowolnie oglądać i podziwiać.

Jeśli chodzi o trasy, programiści firmy Atari postanowili powołać się na dobrodziejstwa płynące z natury. Areną zmagań jest hawajska wyspa Oahu, gdzie na przejechanie czeka ponad tysiąc mil dróg i szos, wiernie odwzorowanych i pieczołowicie przygotowanych na podstawie zebranych wcześniej danych satelitarnych.

Dzięki możliwości rozgrywek online za pomocą konsoli Xbox 360, tysiące graczy może brać udział w zmaganiach na wyspie w tym samym momencie, co zbliża Test Drive Unlimited do produktów z gatunku MMO. Gracze mogą wyzywać na pojedynki innych użytkowników programu, a zarobione w ten sposób pieniądze wydawać np. na rozbudowę samochodów lub kupno obszerniejszego domu. Ogromną zaletą programu jest możliwość dowolnego generowania tras w obrębie wyspy, poprzez wyznaczanie miejsca startu i mety oraz tzw. checkpointów (punktów czasowych), niezbędnych do zaliczenia w trakcie jazdy. Pomysłowi i wymagający użytkownicy Test Drive Unlimited będą w stanie opracować w łatwy sposób wyścigi, które mogą trwać nawet trzy godziny czasu rzeczywistego.

Fantastyczna grafika, oszałamiająca oprawa dźwiękowa i znakomity model fizyczny doceni każdy zwolennik wyścigów o zręcznościowym charakterze. Test Drive Unlimited to gra efektowna w każdym calu, a wprowadzenie dużej ilości nowatorskich rozwiązań powoduje, że z pewnością emocji nie zabraknie.




Temat: Burnout Paradise: The Ultimate Box (2009)
Burnout.Paradise.The.Ultimate.Box-RELOADED



Pierwsza w historii gra z serii Burnout, przeznaczona nie tylko dla konsol, ale także dla komputerów PC. Są to bardzo dynamiczne wyścigi samochodowe i motocyklowe z wyjątkowo widowiskowymi kraksami.

Burnout Paradise to następna część ekstremalnie popularnych wyścigów samochodowych, udostępniona początkowo posiadaczom konsol nowej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360), a potem użytkownikom PeCetów. Developerzy postanowili odświeżyć nieco opatrzony model zabawy przy użyciu nigdzie nie stosowanej wcześniej technologii. Przede wszystkim rozbudowano pozbawiony skryptów system fizyczny, działający teraz na wszystkie trójwymiarowe obiekty. Ponadto zwiększono liczbę podatnych na uszkodzenia fragmentów wirtualnych pojazdów do blisko stu. Przy odrobinie determinacji można więc np. z nadwozia coupe zrobić kabriolet lub przeciąć samochód w pół.

Rozgrywkę umiejscowiono na sporych rozmiarów obszarze Paradise City – fikcyjnej metropolii, obejmującej swoim zasięgiem m.in. wyspę z lotniskiem, zatokę z drapaczami chmur i wolne od zabudowań wzgórza. Nasze zadanie polega przede wszystkim na widowiskowej jeździe, połączonej z obowiązkowym łamaniem przepisów drogowych. Ścigać się możemy z ponad trzydziestoma różnymi rywalami, a wraz z postępami uzyskujemy dostęp do nowych czterokołowców. Wśród tych ostatnich figurują modele nielicencjonowane, ale wzorowane chociażby na amerykańskich muscle carach w stylu Forda Mustanga czy europejskich bolidach a la Ferrari Enzo. Podczas wyścigów mamy sporą dowolność w jeździe, więc wskazane jest np. wynajdowanie skrótów. Rzecz jasna mnóstwo frajdy dostarcza zabawa z udziałem wielu użytkowników, toczona za pośrednictwem Internetu.

Wersja pecetowa gry Burnout Paradise: The Ultimate Box została wyposażona we wszystkie dodatki, które posiadacze konsol musieli pobierać za pośrednictwem Xbox Live i PlayStation Network. Są tu więc motocykle, wyścigi nocne itd.





Wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP SP2/Vista

Instalacja:
1. Unrar.
2. Burn or mount the image.
3. Install the game using the keygen included in the Crack dir on the DVD.
4. Install the 1001 update included in the Crack dir.
5. Copy the cracked content to your installation dir.
6. Play the game.

Odsiebie.com:

Aby pobrać ten plik musisz być zalogowany lub zarejestrować sie!! (rejestracja umozliwia przegladanie zawartosci umieszczonej w tagu [code])



Temat: WRZESIEŃ "04
Ogólnie przywykłem już do ciągłego przyklejania mi na plecy plakietki z napisem "narzekaczka". Może to dlatego, że cały czas krytykuję. Ale taka mam naturę- jak mi się coś podoba, to z reguły nie pochwalę. Natomiast jeśli coś w najmniejszym stopniu mi podpadło, to nie omieszkam zmieszać tego z błotem. Zaczynam więc mą bezlitosną recenzję.

Okładka- niezła, bez rewelki. Dla mnie numerem jeden przez długi czas pozostanie motyw z Killzone i żadne Chaos Theory tego nie przebije. Dalej- wstepniak trochę mnie zdziwił, gdyż Gulash zazwyczaj tak się w nim rozpędzał, że zamiast wstępniaka wychodził pseudo felieton, a teraz jest krótko i treściwie. Spoko. Newsflash przeszedł niby jakąś tam metamorfozę, jednak dla mnie newsy to po prostu newsy i zawsze będą wyglądały tak samo Ten dział jak zwykle nie odbiega od dobrego poziomu i z chęcią czytam go od deski do deski. The Getawway- nie czytałem, bo mnie nie interesuje ta gra. MP tak samo. Dalej więc. Wywiad z twórcami Headhunter'a- standardowo, jak to wywiad. Bez fajerwerków. Next. Obszerna zapowiedź GTA SA to chyba najmocniejszy punkt całego numeru. Jest klimat, jest styl, są informacje. Supah Unfinished Business- kolejny naprawdę ciekawy tekst, który przeczytałem z dużą przyjemnością. I w zasadzie na tym kończą się moje pochwały. Ale lecimy dalej, na chwilę omijając recenzję i przeskakując do Neona. Jak dla mnie najgorszego od kilku miesięy należałoby dodać. Bo tekst o FF XI mnie kompletnie nie interesuje, pomiimo że dobrze napisany, zawierający mase informacji. Ale ja naprawdę wolałbym poczytać coś bardziej "naziemnego", że tak to nazwę. Zajęcie tym artem prawie całego działu jakoś mi się nie spodobało. Lecz to tylko moja opinia, prosze nie zapominać Którą bohaterkę jRPG zabrałbym na bezludną wyspę- wywód ten jakoś mnie nie zachwycił, lecz zły tez nie był. Opowieści z Krypty mega przeciętne. FAQ jak zwykle spoko. Teraz powróćmy parę kartek w tył, do recenzji. Wszystkie jak zwykle trzymają poziom, są naprawdę ok, poza jedną... Gulash, dlaczego dwie strony o B3? Dlaczego ocena 10? Jeśli stawiasz wyścigi wyżej od Ninja Gaiden, od Halo, od Zeldy czy od Metroida- to ok, ale mnie do tego przekonaj. A Ty wymodziłeś dwie strony, napisałeś mi o swojej miłości do NFS HP 2 i RR, o trzecim Burnout'cie pisząc naprawdę niewiele i robiąc rzecz, która mnie strasznie wkurza, a mianowicie odsyłanie do starych zapowiedzi i playtestów, zawartych w numerach sprzed paru miesięcy. Żeby zebrać info o grze i skonfrontować je z oceną, musze mieć otwarte przed sobą kilka numerów Neo. A jak czytam recke, to chcę mieć wyłożone na stół wszystko o danej pozycji, a nie po raz drugi czytać stare zapki i wczesne testy gry. Wiesz, o co mi chodzi?

Na koniec sprawa małego przemodelowania layout'u. Powiem tyle- jest ładniej. Zmiana ta napewno wyszła pismu na lepsze i... oby więcej taich modyfikacji

Ogólnie numer oceniam na 7. Wszyscy się zachwycacie, a jak dla mnie to 68'ka nie jest jakaś rewelacyjna. Owszem, trzyma poziom, lecz przełomu tu nie wychwyciłem jak niektórzy. Dobra, teraz czekam, aż przykleicie mi tą plakietkę




Strona 1 z 2 • Wyszukiwarka znalazła 52 wyników • 1, 2

© 2009 - Ceske - Sjezdovky .cz. Design downloaded from free website templates